武道家的经验心得
做为一个武道家其实可以选择的种族非常的少,只有人类和蜥蜴人两个种族可以选择,然而这两个种族在某种程度上说是完全对立的,先来看看人类和蜥蜴人在武道家这个职业中的优缺点
人类:很明显,有5%的经验奖励,升级相对来说是整个EQ中最快的职业之一,种族基本配点比较平均,行动上比较自如,除了尼瑞克等少数几个邪恶城市以外,其他城市都能进出自由,由于魅力较高在交易上也有不小的便宜,缺点:没有夜视
蜥蜴人:一个优缺点非常显著的种族,在武道家的职业配点上占有一定的优势,特别表现在灵巧和敏捷上,拥有红外线夜视能力,天生的AC加成,快速回血,40级时,假死状态下每次能回复16点血,1级时就具有100的游泳技能和50的粮食搜寻技能,同样缺点也是致命的,20%的经验惩罚,除了库纳克的卡比利斯城外,诺拉丝大陆上任何一座城市的守卫都是蜥蜴人的终结者。
接下来时武道家这个种族的分析:
武道家是一个武技大师,30级是学会翔龙踢后,配合双手攻击以及虎爪(可连续攻击两次)技能,一次攻击能够打出5连击的效果,加上武道家独有的治疗技能(一般成功的使用一次治疗技能可以回复大约1/4的血量,但是运气不好的话非但不会成功而且还会减血,且此技能只能6分钟使用一次,可以说是相当难练的技能)和伟大的假死技能(假死技能顾名思义,能够瞬间让攻击你的怪物判定你已经死亡,也就是依靠这个技能,武道家才被誉为puller之王,因为这个技能能够避免出火车,但是使用上还是有一定的技巧,这个我会在下文中细说)。同时,攻击和防御在同样60级,不穿任何装备的情况下,要比战士稍高那么一点,而且攻击频率较快,且1级时就用有双手攻击技能。缺点是,血相对来说比盗贼好要少一点,可以说是肉搏系中血量最少的职业,就光这一点就足够致命了
接下来说说两个种族配合职业的练法:
人类我就不想多说了,因为自由港四通八达,只要有队组总能快速升级,不怕没地方练。
我们来看看蜥蜴,由于种族信仰的关系,注定蜥蜴的前30级只能在库纳克练就,因为武道家的大多重要技能都在30级以前出,如果蜥蜴要去外面练,然后不停的回来加点(一共才两个武道家公会,一个在自由港,做为前期的蜥蜴来说别说进去了,就算真的给你进去,到了公会照样被杀)奔波与几个大陆中,既危险又浪费时间,所以不值得推荐。武道家可是solo,关键就是看你的“治疗”技能如何了,所以强烈建议初期将大量的点数投在治疗技能上,你会觉得牧师对我们武道家而言并不是急需的职业,再加上蜥蜴天生的回血技能,一般10级左右260的血量,在5分钟内就能全部加满,到了8级的时候出了“潜行”这个技能可是你30级以后到外面闯到世界的资本,建议没事情的时候就练,越高越好,因为30级是,如果你去highpass,使用潜行技能,就能顺利的从守卫身边溜过,而不必担心被砍杀的悲惨下场,而城镇方面由于还没有具体的实践经验,在这里也不能误导大家,所以就暂且不说了,等以后有机会再向大家补充。
接下来说说如何克服蜥蜴人的两个缺点,20%的经验惩罚在我看来的确是个比较严重的问题,是想,别人只需要用5大格就能升一级,你却要用6大格才能升级,但是叫你个好办法,但是只能在20级以前使用,而且还要搭配你高超的拉怪技术,那就是solo,在solo面前任何经验惩罚都将变的那么微不足道,当别人4人组队时只能拿到25%的经验时,你杀一个比他稍低一点的怪,却能拿到100%的经验,算算,那个更加划算?答案我想不言而喻,但是话说回来,solo是一门学问,也是你日后成为玩牌puller的必经之路,比较难,甚至比较痛苦,但是我想说的是,这一切,值得!接下来说说进城的问题,其实就蜥蜴而言,进了城也没什么用,因为根本就没人愿意和你交易,看你不顺眼的,商人都会秒你,如果你非要进城,那也有办法,就是我刚才上面说道的潜行,避实就虚,不过这可是需要等级要求的!等到等级足够高了再去吧,没办法,这就是选择蜥蜴的代价!
最后来说说假死技能的运用:
假死技能很奇怪,有时候你会发现,你明明假死成功了,但是怪却依然在攻击你,别担心这不是BUG,只不过你假死的时机不对而已,因为你在按下假死键的同时,怪物正好攻击你,或者用魔法打到你,这个时候假死就自动判定失败了,所以合理运用假死也是很重要的,方法只有7个字:回头,回头,再回头!在拉怪的时候经常回头看看,不要在意你的那些被怪攻击的点数,因为如果你感到自己不行了,在怪的攻击间隙一个假死,就万事OK了,而且就算血掉的快,回到团队那里马上牧师就能补回,接下来又用不着你抗,呵呵,好了,就写到这里了!希望能对选择武道家职业的玩家有所帮助!我也是集合我这两天翻看的武道家资料自己再加以整理出来的。
